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Nome |
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ambient()
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Exemplos |
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size(100, 100, P3D); background(0); noStroke(); directionalLight(153, 153, 153, .5, 0, -1); ambientLight(153, 102, 0); ambient(51, 26, 0); translate(70, 50, 0); sphere(30);
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Descrição |
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Ajusta a reflectância ambiente para formas a
desenhar na tela. Isto é combinado com a componente de luz
ambiente do cenário. O ajiste das componentes das cores
através dos parâmetros definem a reflect6ancia. Por
exemplo, no modo de cor padrão, atribuir v1=255, v2=126, v3=0,
faria que toda luz vermelha, e metade da verde, fossem
refletidas. É utilizada em combinação com emissive, specular(), e shininess() para se configurar as propriedades materiais de formas geométricas. ness() in setting the materal properties of shapes. |
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Sintaxe |
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ambient(cinza) ambient(cor) ambient(v1, v2, v3)
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Parâmetros |
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cinza |
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int ou float: número que especifica valor entre preto e branco
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cor |
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color: qualquer valor do tipo de dados color
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v1 |
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int ou float: valor de vermelho ou de matiz
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v2 |
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int ou float: valor de verde ou de saturação
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v3 |
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int ou float: valor de azul ou de brilho
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Retorno |
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Nenhum |
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Utilização |
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Web & Applicações |
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Relacionado |
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emissive()
specular()
shininess()
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