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  Referência para Processing (BETA) version 91+. Se você tem uma versão anterior, utilize a documentação inclusa em seu software. Se você encontrar quaisquer erros ou tiver quaisquer comentários, leve ao nosso conhecimento.  
Nome  

lerp()

   
Exemplos  
float a = 20; 
float b = 80;
float c = lerp(a, b, .2);
float d = lerp(a, b, .5);
float e = lerp(a, b, .8);
beginShape(POINTS);
vertex(a, 50);
vertex(b, 50);
vertex(c, 50);
vertex(d, 50);
vertex(e, 50);
endShape();
int x1 = 15; 
int y1 = 10;
int x2 = 80;
int y2 = 90;
line(x1, y1, x2, y2);
for(int i=0; i<=10; i++) {
float x = lerp(x1, x2, i/10.0) + 10;
float y = lerp(y1, y2, i/10.0);
point(x, y);
}
Descrição   Calcula um número entre dois números em um incremento expecífico. O parâmetro amt representa a quantidade a interpolar entre os dois valores, onde 0.0 equivale ao primeiro ponto;  0.1 está muito próximo deste primeire ponto;  0.5  está a meio caminho entre os dois, etc.  A função lerp() é conveniente para se criar movimento ao longo de um caminho reto, e para se criar linhas tracejadas. 
   
Sintaxe  
lerp(valor1, valor2, amt)
   
Parâmetros  
valor1   float ou int: primeiro valor

valor2   float ou int: segundo valor

amt   float: entre 0.0 e 1.0 

   
Retorno   float
   
Utilização   Web & Applicações
   
Relacionado   curvePoint()
bezierPoint()
 
 






   
 
Original em inglês atualizado em: Fri Jul 15 16:35:43 PDT 2005
Tradução para o Português do Brasil: Luiz Ernesto Merkle
Atuallizada em: 30 de novembro de 2005, 9h00 (BRST)
 
 








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