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  Referência para Processing (BETA) version 91+. Se você tem uma versão anterior, utilize a documentação inclusa em seu software. Se você encontrar quaisquer erros ou tiver quaisquer comentários, leve ao nosso conhecimento.  
Nome  

size()

   
Exemplos  
void setup() { 
size(320, 240);
background(153);
}

void draw() {
line(0, 0, width, height);
}


void setup() { 
size(320, 240, P3D);
background(153);
}

void draw() {
line(0, 0, 0, width, height, -200);
}


import processing.opengl.*; 

void setup() {
size(screen.width, screen.height, OPENGL);
background(153);
}

void draw() {
line(0, 0, 0, width, height, -200);
}

Descrição   Define a dismensão da janela de visualização em unidades de pixeils. A função size() deve ser a primeira linha em setup(). Caso size() não seja chamada, o tamanho padrão assumido (default)  para a janela é de 100x100 pixels. Às variáveis de sistema width (n.t largura) e height (n.t. altura), são atribuídos os valores passados pelos parâmetros da função size().   A tulilização de variáveis como parâmetros em size()  é desencorajada e pode causar problemas. Utilize as variáveis width e  height se é preciso conhever as dimensões horizontal e vertical, respectivamente,  da janela de visualização em um programa.

O parâmetro MODE seleciona qual o mecanismo de renderização a ser utilizado. Por exemplo, no desenho de formas 3D para uso na Web utiliza-se P3D; na exportação de um programa com aceleração gráfica OpenGl utiliza-se OPENGL. Segue uma  descrição breve dos quatro mecanismos de renderização:

P2D (Processing 2D) - Renderizador 2D com suporte para  Java 1.1 export (NÃO ESTÁ ATUALMENTE IMPLEMENTADO)

P3D (Processing 3D) - Rrenderizador 3D rápido para a web

JAVA2D - O renderizador padrão assumido. Possui excelente qualidade em geral, mas é mais lendo que o P2D.

OPENGL - Interface com hardware que possui suporte para aceleração OpenGL, de modo a aumentar a velocidade de placas gráficas OpenGl instaladas.
   
Sintaxe  
size(width, height)
size(width, height, MODE)
   
Parâmetros  
width   int: largura da janela de visualização em pixels

height   int: altura da janela de visualização em píxels
MODE   Qualquer entre P2D, P3D, JAVA2D, ou OPENGL

   
Retorno   Nenhum
   
Utilização   Web & Applicações
   
 
 






   
 
Original em inglês atualizado em: Fri Jul 15 16:36:09 PDT 2005
Tradução para o Português do Brasil: Luiz Ernesto Merkle
Atuallizada em: 30 de novembro de 2005, 9h00 (BRST)
 
 








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