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  Referência para Processing (BETA) version 91+. Se você tem uma versão anterior, utilize a documentação inclusa em seu software. Se você encontrar quaisquer erros ou tiver quaisquer comentários, leve ao nosso conhecimento.  
Nome  

curve()

   
Exemplos  
stroke(255, 102, 0); 
curve(5, 26, 5, 26, 73, 24, 73, 61);
stroke(0);
curve(5, 26, 73, 24, 73, 61, 15, 65);
stroke(255, 102, 0);
curve(73, 24, 73, 61, 15, 65, 15, 65);
Descrição   Desenha uma linha curva na tela.  O primeiro e o segundo parâmetros especificam o primeiro ponto de ancoragem e os dois  últimos  o segundo ponto de ancoragem. Os parâmetros do meio especificam os pontos que definem a forma da curva.  Curvas longas podem ser criadas ao se justapor uma série de funções curve().  Uma  função adicional chamada curveTightness() permite o controle da qualidade visual da curva. A função curve()  é uma implementação das splines de Carmull-Rom.  A utilização da versão 3D requer a renderização com P3D ou OPENGL (ver referência ao Ambiente para mais informaçãoes). 
   
Sintaxe  
curve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4);
curve(x1, y1, z1, x2, y2, z2, x3, y3, z3, x4, y4, z4);
   
Parâmetros  
x1, y1, z1   int or float: coordenadas da primeira ângora

x2, y2, z2   int or float: coordenadas do primeirio ponto

x3, y3, z3   int or float: coordenadas do segundo ponto

x4, y4, z4   int or float: coordenadas da segunda âncora

   
Retorno   Nenhum
   
Utilização   Web & Applicações
   
Relacionado   curveVertex()
bezier()
 
 






   
 
Original em inglês atualizado em: Fri Jul 15 16:35:36 PDT 2005
Tradução para o Português do Brasil: Luiz Ernesto Merkle
Atuallizada em: 30 de novembro de 2005, 9h00 (BRST)
 
 








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