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| Nome |
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pointLight()
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| Exemplos |
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size(100, 100, P3D); background(0); noStroke(); pointLight(51, 102, 126, 35, 40, 36); translate(80, 50, 0); sphere(30);
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| Descrição |
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Adiciona um luz pontual. Luzes precisam
ser incluidas em draw() para se manterem persistentes em programas em laço. A sua colocação no setup()
de um programa em laço causará efeito apenas
durante a primeira passagem pelo laço. Os efeitos dos parâmetros v1, v2, e v3 parameters são determinados pelo atual modo de cor. Os par6ametros x, y, e z especificam a posição da luz. |
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| Sintaxe |
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pointLight(v1, v2, v3, x, y, z)
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| Parâmetros |
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| v1 |
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int ou float: valor de vermelho ou de matiz
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| v2 |
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int ou float: valor de verde ou de saturação
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| v3 |
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int ou float: valor de azul ou de brilho
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| x |
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int ou float: coordenada x da luz pontual
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| y |
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int ou float: coordenada y da luz pontual
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| z |
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int ou float: coordenada z da luz pontual
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| Retorno |
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Nenhum |
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| Utilização |
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Web & Applicações |
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| Relacionado |
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lights()
directionalLight()
ambientLight()
spotLight()
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